Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Az alabárd súlyos fegyver és nehéz a használata, de igen erőteljes a szakértő kezekben. Sokkal sokoldalúbb, mint a lándzsa, amiből származik. Ahogy bármelyik alabárdos elmondhatja, a fegyver négy elsődleges támadó ponttal bír, kettővel többel, mint a lándzsa vagy a pika: ezek a csúcs, a penge, a nyél alján található tüske és a penge belső tüskéje, amit egy, a fegyvert használó felé irányuló visszahúzó mozdulattal lehet kihasználni. Mindez nagyon hasznos fegyverré teszi közelharcban, különösen a lovasság ellen.
Bárhogy is, az alabárdot drágább kovácsolni, mint a lándzsát, és egy újonc kezében sokkal hatástalanabb. Wesnoth seregeiben az a szokás, hogy ezeket a fegyvereket csak tapasztalt pikásokra bízzák rá, akik bizonyították rátermettségüket használatukban a csatatéren.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a hosszú fegyvere lehetővé teszi, hogy közelharcban először támadhasson, még védekezéskor is.
Szintlépés ebből: | Pikeman |
---|---|
Szintlépés mivé: | Master Halberdier |
Ár: | 44 |
ÉP: | 72 |
Lépés: | 5 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Halberdier Ascension |
Képességek: |
![]() | alabárd szúrás | 15 - 3 közelharc | első ütés |
![]() | alabárd vágás | 19 - 2 közelharc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |